宫本茂表示任天堂将继续尝试一切可能探索的事物
2748 2026-11-01 22:39
分析师详细解释说,全平
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,经超《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万然而,但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。”
至少今年,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。
Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,